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마인크래프트/마인크래프트 업데이트 내역

마인크래프트 1.19 스냅샷, 22w19a 출시!!!

에쓰디드림 2022. 5. 13. 20:28
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마인크래프트 1.19 스냅샷, 22w19a 출시!!!

1.22w19a 소개 영상
2.22w19a의 변경 사항
3.22w19a의 기술 변경 사항
4.채팅 미리보기
5.명령어
6.PLACE TEMPLATE
7.관심 지점 유형
8.22w19a의 버그 수정
9.작성자코멘트

 

1.22w19a 소개 영상

 


안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2022년5월13일 새벽에 22w19a 스냅샷 버전이 출시되었습니다.

 

신규 컨텐츠는 딱히 없구요 /locate 명령어 패치가 주로 이루어졌습니다.

 

그리고 제가 네이버블로그가 아닌 티스토리에 올리는 첫번째 업데이트 리뷰 글입니다.

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2.22w19a의 변경 사항
  • 워든과 철골렘은 이제 단단한 것 위에서 스폰됩니다.

3.22w19a의 기술 변경 사항
  • 서버는 이제 채팅 편집 상자 위에 서버 제어 미리보기를 표시하는 채팅 미리보기를 활성화할 수 있습니다.
  • locate 및 place 명령어에 대한 변경 사항
  • 관심 지점 태그

4.채팅 미리보기
  • 서버는 server.properties에서 previews-chat=true를 설정하여 채팅 미리보기를 활성화할 수 있습니다.
  • 활성화하면 채팅 편집 상자 위에 서버 제어 미리보기가 나타나 메시지를 보낼 때 표시되는 모양을 보여줍니다.
  • 서버에서 이모티콘이나 채팅 색상과 같은 스타일이 적용된 메시지를 미리보기 위해 사용할 수 있습니다.
  • 채팅 미리보기는 채팅 메시지가 전송되기 전에도 입력되는 대로 서버로 전송합니다.
    • 그런 다음 서버는 실시간으로 스타일이 지정된 미리보기를 다시 보냅니다.
    • 이를 통해 서버는 동적 메시지 스타일을 적용하는 동시에 채팅에 안전하게 서명할 수 있습니다.
  • 채팅 미리보기로 서버에 참가할 때 클라이언트에 경고 화면이 표시되며 채팅 설정에서 전역적으로 비활성화할 수 있습니다.
  • 동적 채팅 스타일은 서버에서 제어할 수도 있지만 이는 채팅 미리보기가 활성화된 경우에만 서명됩니다.
    • 클라이언트는 채팅 설정에서 "Only Show Signed Chat"를 활성화하여 서명된 원본 메시지를 항상 표시하도록 선택할 수 있습니다.

5.명령어
  • place 명령어에 템플릿 하위 명령을 추가했습니다. 
  • locate 명령어는 locate structure로, locatebiome 명령어는 locate biome로 변경되었습니다.
  • locate poi <type: point_of_interest_type>을 추가했습니다.
  • 이제 서버는 플레이어가 연결된 후 추가 아이콘과 MOTD 패킷을 보냅니다.
    • 이를 통해 enable-status=false인 서버는 성공적으로 연결된 플레이어의 아이콘과 MOTD를 설정할 수 있습니다.

6.PLACE TEMPLATE

이제 place 명령어는 지정된 위치에 템플릿을 배치할 수도 있습니다. 구문:
place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [seed]

  • place template은 구조 블록의 UI에서 로드 버튼을 사용하는 것과 같이 작동합니다.

매개변수:

  • template : 로드하고 배치할 템플릿("구조 블록 파일")의 네임스페이스 ID
  • rotation : 적용할 회전(생략하면 사용되지 않음)
  • mirror : 적용할 미러링 (생략시 사용하지 않음)
  • integrity : 0과 1 사이의 구조 무결성 값
  • seed : 무결성이 1보다 작을 때 무작위 분해에 사용할 시드

7.관심 지점 유형
  • unemployednitwit point_of_interest_type을 제거  했습니다.
  • 직업이 없는 주민이 찾는 모든 직업 사이트에 대해  point_of_interest_type/acquirable_job_site태그를 추가  했습니다.
  •  마을의 일부인 PoI에 대해 point_of_interest_type/village태그를 추가 했습니다.
  •  꿀벌이 대상으로 하는 모든 PoI에 대해 point_of_interest_type/bee_home태그를 추가했습니다.

8.22w19a의 버그 수정
  • MC-197647  - 플레이어가 블록 위에 블록이 있는 경우 은신할 때 블록 가장자리에서 뛰어내릴 수 없음.
  • MC-231600  - 스컬크 감지체가 전원이 공급되는 큰흘림잎 옆에 있을 때 계속 진동을 수신함.
  • MC-249130  - 올챙이가 인접한 블록 내부에서 부화하여 질식하고 죽습니다.
  • MC-249161  - 개구리가 수련잎 아래에 자주 끼임.
  • MC-249634  - 주의가 산만해진 후에도 워든의 킁킁거리는 행동이 계속됨.
  • MC-249664  - 워든이 멀리 있을 때 디스폰됨.
  • MC-249801  - 폐광이 고대 도시와 교차할 수 있음.
  • MC-249888  - 블레이즈 파이어볼에 맞았을 때 워든이 화를 내지 않음.
  • MC-249910  - 워든의 "Nearby Closest" 사운드가 사용되지 않음.
  • MC-249966  - 워든이 방금 포효한 대상 추적을 멈출 수 있음.
  • MC-250172  - 워든이 소닉 붐 공격을 하는 방향으로 돌아서지 않음.
  • MC-250233  - 생성 알에서 소환된 워든이 갑자기 AI를 잃음.
  • MC-250255  - 워든의 소닉 붐은 엔더 드래곤을 다치게 할 수 없으며 뒤로 밀어낼 뿐입니다.
  • MC-250272  - 워든이 충돌이 없는 블록에서 생성됨.
  • MC-250353  - 워든은 다른 몹처럼 단일 눈층에서 생성될 수 없음.
  • MC-250357  - 플레이어가 방패를 들고 있을 때 스컬크 감지체와 워든이 감지함.
  • MC-250948  - 워든의 원거리 공격이 더 이상 게임의 난이도에 영향을 받지 않음.
  • MC-250966  - 워든의 소닉 붐으로 죽는 것은 워든으로 인한 죽음으로 간주되지 않음.
  • MC-251029  - 워든이 얼어붙어 플레이어를 적대적으로 대하지 않음.
  • MC-251263  - 싱글 플레이어 세계를 열려고 할 때 "Invalid signature for profile public key"
  • MC-251316  - 직소 블록으로 구성된 청크를 로드할 때 게임이 충돌함.
  • MC-251321  - 워든이 등장하는 동안 폭발에 의해 밀려날 수 있음.
  • MC-251350  - /give @s goat_horn이 등록되지 않은 염소 뿔을 제공함.
  • MC-251396  - java.lang.IllegalArgumentException: 이름과 ID를 모두 비워둘 수 없음
  • MC-251464  - 수동적 몹이 워든의 소닉 붐으로 피해를 입으면 패닉 상태로 도망치지 않음.
  •  

9.작성자코멘트

이렇게 오늘 22w19a 스냅샷 버전 리뷰해드렸습니다. 하필이면 오늘이 마인크래프트 스냅샷, 냥코대전쟁 일정 공개, 쿠키런 오븐브레이크 업데이트가 겹쳐버리는 바람에 지금 굉장히 난감한 상황입니다. 냥코 일정 영상을 이번 일정부터 유튜브에 영상을 만들어 올리려고 했는데 스냅샷 녹화하고 편집하고 하느라 냥코 일정 영상, 쿠오븐 영상을 녹화조차 못한 상황입니다.

 

대체 무슨 대단한 일때문에 바빠서 알맹이도 없는 스냅샷을 연기했는지는 모르겠지만 이런 사태를 저에게 선사한 모장이 진심으로 원망스럽습니다.

 

그럼 전 에쓰디드림이었고 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.


 

 

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