마인크래프트 26.2 카오스 큐브 업데이트 정리

목차
1. 인사말
2. 유황 큐브
3. 새로운 아이템
4. 유황 동굴 생물 군계
5. 기타 변경 사항
6. 마무리
1. 인사말
안녕하세요 에쓰디드림입니다. 이번 시간에는 26.2 카오스 큐브 업데이트가 머지않아서 한 번 정리해 보는 시간 가져보려고 합니다.
거의 1년 6개월여 만에 새로운 생물 군계가 추가된 업데이트이기도 합니다.
2. 유황 큐브

우선 유황 큐브라는 새로운 친화적 몹이 추가되었습니다. 그에 따라 유황 큐브 생성 알 또한 추가가 되었습니다.
큰 유황 큐브와 작은 유황 큐브 두 바리에이션이 있습니다.
큰 유황 큐브를 죽일 시 작은 유황 큐브 둘로 쪼개지게 됩니다. 작은 유황 큐브는 현실 시간으로 대략 20분 정도 지나면 큰 유황 큐브로 자라게 됩니다.
작은 유황 큐브 슬라임볼로 유혹할 수 있고 성장을 촉진시킬 수 있습니다.

큰 유황 큐브는 블록을 흡수할 수 있으며, 어떤 블록을 흡수했느냐에 따라서 물리적 성질이 달라지게 됩니다.
블록을 들고 유황 큐브를 향해 우클릭하거나, 유황 큐브 주변에 블록을 떨어뜨리면 유황 큐브가 그 떨어진 블록과 상호작용 하여 흡수하게 되는 구조입니다.
특히 TNT를 흡수한 유황 큐브는 폭발 시킬 수도 있고, 광원블록을 흡수한 유황 큐브는 은은하게 빛을 발하며, 마그마 블록을 흡수한 유황 큐브는 닿을 시 데미지를 입게 됩니다.
하지만, 광원 블록을 흡수한 유황 큐브의 경우 주변 밝기를 높여주는 건 아니라는 것에 주의하시면 되겠습니다. 어두운 곳에서 비광원 블록을 흡수했을 때와 달리 시인성만 좋아지는 느낌입니다.
기본적으로 블록을 흡수한 유황 큐브는 일반적인 타격에 무적이며, 안에 들어있는 블록을 제거하고 싶으면 가위를 사용하시면 됩니다.
블록을 흡수한 유황 큐브를 공격할 시 튕겨나가는 성질을 가지게 되며, 이를 통해 멀티 플레이 등지에서 미니게임 용도로 사용될 여지가 있습니다.
3. 새로운 아이템

후술할 유황 동굴 생물군계에 유황과 진사라는 새로운 석재 계열 건축 블록이 추가되었습니다.
유황 블록과 진사 블록은 건축 블록 외에는 현재로서 특별한 용도는 없는 상황입니다.

독한 유황이라는 새로운 아이템이 추가되었습니다. 유황 블록 9개를 이용해 조합하실 수 있고, 독한 유황을 다시 유황 블록으로 분해나는 건 불가능 합니다.
독한 유황은 후술할 간헐천과 관련해서 굉장히 중요한 블록입니다.
유황 동굴 위쪽 지상이나 유황 동굴 내부에서 생성되는 유황 온천에서 자연적으로 생성되는 블록이기도 합니다.

상술한 큰 유황 큐브는 양동이에 담을 수 있습니다. 이를 통해 유황 큐브들 이사시키기 용이하겠죠.
작은 유황 큐브는 담을 수 없고 오로지 큰 유황 큐브만 담을 수 있습니다.

후술할 유황 동굴 생물 군계에는 유황 가시가 생성되기도 합니다. 겉보기엔 뾰족한 점적석과 같지만, 뾰족한 부분에 떨어진다고 해서 추가 데미지를 받지 않는다는 특징이 있습니다.
무한정 자라는 건 아니지만 스스로 자라나는 특징도 있습니다.
유황 가시 네 개를 조합하여 유황 블록을 제작할 수도 있습니다.

유황 동굴에 폐광이 생성이 되고 그 유황 동굴 영역에 상자 카트가 생성이 되었다면 확률에 따라 새로운 음반 디스크 "Bounce"를 획득 하실 수 있게 되었습니다.
4. 유황 동굴 생물 군계

유황 동굴이라는 새로운 생물 군계가 추가되었습니다.
유황 동굴은 동굴 생물 군계이며, 유황 큐브와 동굴 거미가 자연 스폰하는 특징이 있습니다.
유황 동굴에는 유황 블록과 진사 블록, 유황 가시들로 뒤덮여 있는 것이 특징입니다.
만약 유황 동굴의 영역이 아다리가 맞아서 지상 영역을 침범했다면 그 지상 지표면에도 유황 동굴의 특성이 나타나게 됩니다.
유황 동굴 생물군계에 입장하면 안개 색이 초록빛을 띄게 됩니다.

우거진 동굴 위쪽 지상에 진달래 나무가 있는 것처럼 유황 동굴 위쪽 지상엔 유황 온천이 있기도 합니다. 유황 온천은 응회암과 유황 블록, 진사 블록, 유황 가시 등으로 구성이 되어 있습니다.
독한 유황이 온천 내부에 있다면 그 일대의 물에 몸을 담구고 있을 시 멀미 효과가 상시 적용되게 됩니다.
4. 간헐천

상술한 독한 유황을 이용해 간헐천을 형성시킬 수도 있습니다.
마그마 블록이나 용암 위에 독한 유황을 두고 그 위를 물을 깔게 되면 간헐천이 형성 될 수 있습니다.
마그마 블록을 설치했다면 간헐적으로 터지게 되고, 용암을 설치했다면 상시 터지는 구조 입니다.
5. 기타 변경 사항

이번 26.2 부터 Vulkan API가 테스트에 들어갔습니다. 기본값은 기본이며, 이 경우 OpenGL로 돌아가게 됩니다. 얼마든지 설정을 통해 Vulkan 우선으로 바꾸실 수 있습니다.
다만, 기본으로 되어 있어도 Vulkan에 필요한 하드웨어 정보 등은 전부 수집하기 때문에 이 과정에서 Vulkan을 지원하지 않는 환경에서는 문제가 생길 수는 있습니다.
하지만, 안전책으로 Vulkan 우선에서 크래시가 터졌다면 자동으로 기본으로 바뀌고 기본에서 마저 크래시가 터졌다면 자동으로 OpenGL 우선으로 설정이 바뀌는 식입니다. OpenGL 우선으로 되어 있다면 기본적으로 Vulkan과 관련된 그 어떤 상호작용도 일어나지 않습니다.

유황 큐브가 TNT를 흡수하게 만들 경우 달성되는 새로운 발전 과제 폭탄 받아라가 추가되었습니다.

26.2 카오스 큐브를 배경으로 한 새로운 배경 음악들이 추가되었습니다. 인게임에서도 들으실 수 있고 유튜브 뮤직이나 스포티파이 같은 음원 플랫폼에서도 들으실 수 있습니다.
상술한 Bounce도 이 앨범에 수록이 되어 있습니다.

자바에디션에도 드디어 친구 추가가 생겼습니다. 친구가 있는지 없는지는 지금 여기에서 중요한 게 아니고
친구 추가는 엑스박스 라이브를 기준으로 돌아가는 시스템입니다. 주요 설정은 엑스박스 프로필에서 조율 하셔야 합니다.
친구 목록을 여는 기본키는 O입니다.


그리고 친구 목록이 추가됨에 따라 메인화면과 일시정지 화면의 UI에 약간의 변화가 생겼습니다.
렐름과 설정 및 게임종료 사이에 친구, 언어 변경, 접근성 버튼이 위치하게 되었고, 발전과제 및 통계와 설정 및 LAN 서버 열기 사이에 버그 제보하기, 피드백 보내기, 친구, 플레이어 신고 버튼이 위치하게 되었습니다.

기존에는 하드코어에서 죽어도 LAN 서버 열기를 명령어 허용으로 해서 열면 이를 이용해 부활이 가능한 꼼수가 있었는데 이번에 그것이 막혔습니다.
이제 공식적으로 하드코어에서 부활하는 꼼수는 불가능하다고 보시면 되겠습니다.
6. 마무리
오늘 이렇게 26.2 카오스 큐브 업데이트 살펴보고 리뷰해보는 시간 가져봤습니다.
또 오버월드 패치라서 짜치는 감은 있지만 그래도 새로운 석재 2종과 새로운 생물 군계가 추가된 건 그나마 낫네요.
생물 군계 추가 하나 덕분에 26.2 업데이트 기념 야생 하기가 아주 좋아진 부분도 있죠. 분량 챙길 수 있어서요.
일단 현재로서 유황 큐브는 야생에서는 딱히 큰 쓸모가 없을 것 같아서 아쉽긴 하네요.
그리고 26.2 부터 실험적 기능이지만 Vulkan API를 사용할 수 있게 되었는데 나중에 26.2 정식 릴리즈 되었을때 소듐이나 아이리스 같은 다른 모드들과의 호환성은 어떨지 궁금해지는 부분이기도 합니다.
그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.
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