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마인크래프트 26.2 프리릴리즈 4 출시!!

에쓰디드림 2026. 6. 5. 14:35
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마인크래프트 26.2 프리릴리즈 4 출시!!


목차
1. 인사말
2. 변경 사항
3. 기술 변경 사항
4. 데이터 팩 버전 107.1
5. 26.2 프리릴리즈 4의 버그 수정
6. 마무리

1. 인사말

안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2026년 6월 4일 밤에 26.2 프리릴리즈 4 버전이 출시되었습니다. 

 

벌써 네 번째 프리릴리즈가 나왔습니다.

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2. 변경 사항
  • 게임 화면에 입자가 과도하게 표시될 경우, 기존의 입자를 제거하는 대신, 이제 입자 제한 수를 초과하지 않도록 렌더링할 입자와 렌더링하지 않을 입자를 무작위로 선택합니다.
    • 이러한 변화는 특히 수많은 새로운 간헐천 분출에서 두드러지게 나타납니다.

유황 큐브 몹

  • 이제 유황 큐브는 밀치기 마법 부여 레벨이 올라갈수록 더 멀리 밀려나게 됩니다.

독한 유황

  • 엔더 드래곤은 더 이상 간헐천의 영향을 받지 않습니다.

UI

  • “멀티플레이 설정” 화면의 이름이 다시 “LAN 서버 열기”로 변경되었습니다.
  • 렐름 설정 화면이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.

세계 설정 화면

  • 이제 월드 호스트는 세계 설정 화면에서 “게임 모드” 및 “명령어 허용” 버튼을 사용할 수 있습니다.

LAN 서버 열기

  • 세계 설정과 달리, 월드 호스트는 자신의 세계에 있는 다른 플레이어(자신은 제외)에 대한 "게임 모드" 및 "명령어 허용" 설정을 구성할 수 있습니다.
    • 이 버튼들은 "다른 플레이어" 항목 아래에서 확인할 수 있습니다.

3. 기술 변경 사항
  • 데이터 팩 버전이 107.1로 업데이트되었습니다.
  • particle_render_stats에는 이제 총 개수뿐만 아니라 다양한 입자 그룹(SQsingle quads용이며, NRno render를,  EG는 elder guardians 및  IPitem pickup)의 개수도 포함됩니다.

4. 데이터 팩 버전 107.1

엔티티 태그

  • #not_affected_by_geysers 추가- 간헐천 분출로 인한 상승 기류의 영향을 받지 않는 엔티티들

5. 26.2 프리릴리즈 4의 버그 수정
  • MC-223248 - 세계가 다시 로드될 때까지 포자 꽃 입자가 서서히 사라지거나 줄어듭니다.
  • MC-306460 - 전체 화면 모드에서 게임 창 높이가 1픽셀 더 큽니다.
  • MC-307382 - 윈도우에서 전체 화면 모드로 캡처한 스크린샷의 높이가 1픽셀 더 큽니다.
  • MC-308063 - 클라이언트는 명령어를 사용하여 멀티 플레이를 활성화하고 비활성화할 때에도 여전히 명령어가 활성화된 것으로 인식합니다.
  • MC-308097 - 게임 메뉴의 “서버 연결...” 버튼이 어색해 보입니다.
  • MC-308174 - 아이템 엔티티의 히트박스가 해당 엔티티보다 더 먼 거리에서 렌더링됩니다.
  • MC-308337 - “친구 화면” 키 지정을 마우스 버튼으로 설정하면 작동하지 않습니다.
  • MC-308339 - 수많은 간헐천이 동시에 분출될 때 입자 효과에 시각적 오류가 발생합니다.
  • MC-308579 - 다중 발사 레벨 32 이상인 쇠뇌를 장전하면 게임이 강제 종료됩니다.
  • MC-308583 - 대부분의 몬스터 머리를 부술 때 블록 파괴 애니메이션이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • MC-308584 - Vulkan 렌더링 백엔드에서 블록 파괴 애니메이션이 블록과 Z-파이팅 현상이 발생합니다(OpenGL 백엔드에서는 드물게 발생함).
  • MC-308588 - 디버그 키 지정 조합이 이제 해당 키에 지정된 다른 키 지정을 실행합니다.
  • MC-308592 - F3 + F4 키 조합으로 게임 모드를 전환하면 F4 키 지정이 적용됩니다.

6. 마무리

오늘 이렇게 26.2 프리릴리즈 4 버전 살펴보고 리뷰해보는 시간 가져봤습니다.

 

우선, 26.1 때부터 있던 전체 화면시 세로 픽셀이 1 더 늘어나는 문제가 해결되었습니다.

 

FHD 기준으로도 세로 픽셀이 늘게 되면 1920개의 픽셀을 더 렌더링 해야하는 거기에서 아주 미미하겠지만 그래도 프레임 레이트에 어느정도는 영향을 끼칠 수 있던 상황인지라 이건 좋네요.

 

이제 프리릴리즈 4이지만 그래도 프리릴리즈 치고는 아직은 많은 게 바뀌고 있는 상황입니다.

 

26.2의 정식 릴리즈는 KST 기준 6월 16일 밤~6월 17일 새벽 사이가 될 것으로 보입니다. 그 전에 여기 티스토리 블로그에서 26.2 정리하는 시간도 조만간 가질 예정입니다.

 

그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.


 

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