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마인크래프트 26.2 프리릴리즈 1 출시!!

목차
1. 인사말
2. 알려진 문제
3. 변경 사항
4. 기술 변경 사항
5. 데이터 팩 버전 106.1
6. 리소스 팩 버전 88.0
7. 26.2 프리릴리즈 1의 버그 수정
8. 마무리
1. 인사말
안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2026년 5월 27일 자정에 26.2 프리릴리즈 1 버전이 출시되었습니다.
드디어 26.2도 프리릴리즈에 접어들었습니다.
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2. 알려진 문제
- Vulkan이 지원되지 않은 시스템에서는 게임이 강제 종료됩니다
- 이 문제를 우회하여 해당 시스템에서 게임을 실행하려면 options.txt 파일을 편집하고 다음 줄을 찾아주세요. preferredGraphicsBackend:"default" - "default"라는 단어를 "opengl"로 변경하십시오.
3. 변경 사항
유황 큐브
- 작은 유황 큐브의 모델과 텍스처가 업데이트되었습니다.
- 이제 ‘유황 큐브’는 각 아키타입마다 고유한 타격음과 밀쳐내는 소리가 추가되었습니다.
유황 동굴 생물 군계
- 유황 동굴의 안개 색상을 업데이트했습니다. 베드락에디션은 추후 이 색상과 일치하도록 조정될 예정입니다.
- 유황 가시의 최대 성장 길이를 줄였습니다.
독한 유황
- 지속형 간헐천을 설치하려면 이제 분출을 유발할 용암 블록이 필요합니다.
소리
- 닭 소리 변형 중 하나에 대한 부상 및 사망 소리 업데이트
- 이제 작은 유황 큐브에게 슬라임볼을 먹이면 소리가 나게 됩니다.
UI
- 이제 옵션에서 해당 기능을 비활성화하더라도 친구 목록 버튼은 항상 표시됩니다.
4. 기술 변경 사항
- 데이터 팩 버전이 106.1로 업데이트되었습니다.
- 리소스 팩 버전이 88.0으로 업데이트되었습니다.
서버 속성
- chat-spam-threshold-seconds 및 command-spam-threshold-seconds 속성을 추가하여, 채팅과 명령어에 대한 스팸 허용 한도를 구분했습니다.
- 두 임계값 모두 기본적으로 10으로 설정되어 있으며, 이는 기존에 명령어와 채팅 스팸을 합산한 임계값이었습니다.
- 이 임계값은 채팅 메시지나 명령어를 너무 많이 보낸 플레이어를 자동으로 퇴장시키는 기능을 설정합니다.
- 이 값은 플레이어가 쫓겨나기까지 스팸 메시지를 몇 초 동안 보내야 하는지를 나타내며, 플레이어가 메시지를 하나 보낼 때마다 카운터가 1초씩 증가합니다.
- 카운터는 틱(1/20초에 해당)마다 1씩 감소하며, 카운터가 설정된 임계값에 도달하면 플레이어는 강제로 퇴장됩니다.
- 두 임계값 중 하나를 0으로 설정하면 해당 유형의 스팸에 대한 킥 기능을 비활성화할 수 있습니다.
- 기본 임계값이 10인 경우, 킥(강제 퇴장)이 발생할 수 있는 메시지 전송 빈도의 예시:
- 1초 동안 11개의 메시지 전송
- 2초 동안 14개의 메시지 전송
- 10초 동안 21개의 메시지 전송
5. 데이터 팩 버전 106.1
유황 큐브 아키타입 레지스트리
필드 추가:
- sound_settings - 유황 큐브의 다양한 사운드 설정이 포함된 필드
- hit_sound - 내부에 블록이 들어 있는 상태에서 유황 큐브가 맞았을 때 재생되는 효과음
- push_sound - 내부에 블록이 들어 있는 상태에서 유황 큐브를 밀었을 때 재생되는 효과음
- push_sound_impulse_threshold - 유황 큐브에서 밀기 효과음을 재생하는 데 필요한 최소 임펄스를 지정하는 부동 소수점 값
- push_sound_cooldown - 밀기 사운드 효과의 재사용 대기 시간을 초 단위로 지정하는 변수
명령어
- 이제 execute on owner 명령어는 벡스를 해당 소환사가 소유한 것으로 간주합니다.
세계 유형
- 새로운 세계 유형 minecraft:flat_all_dimensions 추가
- 이 유형은 세계 생성 화면에서 기본적으로 표시되지 않습니다.
6. 리소스 팩 버전 88.0
블록 스프라이트
- block/quartz_pillar.png와 block/purpur_pillar.png의 이름을 변경하여 _side를 접미사로 추가
엔티티 텍스처
- 새로운 엔티티 텍스처 추가:
- entity/sulfur_cube/sulfur_cube_outer.png
- entity/sulfur_cube/sulfur_cube_inner.png
- entity/sulfur_cube/sulfur_cube_outer_small.png
- entity/sulfur_cube/sulfur_cube_inner_small.png
소리
- 유황 큐브의 소리 제거:
- entity.sulfur_cube.hit
- entity.sulfur_cube.push
- 새로운 유황 큐브 소리 추가:
- entity.sulfur_cube.regular.hit
- entity.sulfur_cube.regular.push
- entity.sulfur_cube.bouncy.hit
- entity.sulfur_cube.bouncy.push
- entity.sulfur_cube.slow_flat.hit
- entity.sulfur_cube.slow_flat.push
- entity.sulfur_cube.fast_flat.hit
- entity.sulfur_cube.fast_flat.push
- entity.sulfur_cube.light.hit
- entity.sulfur_cube.light.push
- entity.sulfur_cube.fast_sliding.hit
- entity.sulfur_cube.fast_sliding.push
- entity.sulfur_cube.slow_sliding.hit
- entity.sulfur_cube.slow_sliding.push
- entity.sulfur_cube.high_resistance.hit
- entity.sulfur_cube.high_resistance.push
- entity.sulfur_cube.sticky.hit
- entity.sulfur_cube.sticky.push
- entity.sulfur_cube.hot.hit
- entity.sulfur_cube.hot.push
7. 26.2 프리릴리즈 1의 버그 수정
- MC-134349 - 블록 선택 키를 사용할 때 지도를 축소하는 데 실패합니다.
- MC-277487 - 저장 폴더에 쓰기 권한이 없을 경우, 새로운 세계를 생성하려고 하면 게임이 소프트락 상태가 됩니다.
- MC-301761 - TAB 키를 사용하여 “초대됨” 항목을 선택하면 “플레이어” 탭 내의 모든 항목이 약간 아래로 이동합니다
- MC-302144 - 월드 스폰 지점이 네더로 설정된 경우, 플레이어는 맨 아래의 배드락 안에서 리스폰됩니다.
- MC-302268 - 멀티 플레이 모드에서 여러 명령어를 연속으로 입력하면 스팸 행위로 간주되어 즉시 퇴장당합니다.
- MC-303401 - 크리에이티브 모드에서 지도 제작대의 map_post_processing이 포함된 맵에서 블록 선택 키를 사용하면 게임이 강제 종료됩니다.
- MC-307008 - 최신 업데이트 후 프레임 속도가 급격히 저하됨
- MC-307159 - 주손에 든 뼛가루를 사용하면 동시에 보조손에 든 블록을 배치합니다.
- MC-307330 - 26.1 버전 이상에서 프레임 속도가 크게 떨어짐
- MC-307536 - 장식된 도자기를 렌더링할 때 성능 저하
- MC-307589 - 삼지창은 히트박스가 플레이어의 시야 범위를 훨씬 벗어난 경우, 일부가 보여야 할 상황이라도 렌더링되지 않습니다
- MC-307721 - 전 세계의 방대한 수의 현수막이 성능 문제를 유발합니다.
- MC-307935 - 유황 동굴은 시간이 지나면 유황 가시로 뒤덮일 수 있습니다.
- MC-307951 - 평화로움 난이도에서 피글린이 좀비화하려고 시도할 때 계속해서 소리를 냅니다.
- MC-307999 - 유황 큐브가 강도가 매우 높은 고통의 물약에 피해를 입으면 게임의 틱 속도가 잠시 멈춥니다.
- MC-308039 - 친구 메뉴에서 “마이크로소프트 계정” 링크를 클릭할 때 클릭음이 재생되지 않습니다.
- MC-308041 - 긴 사용자 이름이 친구 목록 영역 밖으로 표시됨
- MC-308045 - 베드락 에디션과 달리 작은 유황 큐브에는 고유한 텍스처가 없습니다.
- MC-308057 - 친구 메뉴의 “마이크로소프트 계정으로 온라인 안전 관리” 항목이 가로로 완벽하게 중앙 정렬되지 않습니다.
- MC-308111 - 사망 후 아이템이 플레이어의 인벤토리에 들어갈 수 있어, keep_inventory 게임 규칙이 비활성화된 상태에서 해당 아이템이 삭제될 수 있습니다.
- MC-308112 - 접근성 설정 화면에서 ‘음악 및 소리’ 메뉴로 진입하면 파노라마가 회전하기 시작합니다.
- MC-308141 - 친구 목록을 열었을 때 친구들의 스킨이 표시되는 데 시간이 오래 걸립니다.
- MC-308157 - 소환사가 자신을 소유자로 하는 벡스에게 보복 공격을 가하면 게임이 강제 종료됩니다.
- MC-308182 - 유황 동굴의 안개는 베드락 에디션과 달리 녹색이 아닙니다.
- MC-308184 - 게임 실행 중 저장 폴더가 삭제될 때 제대로 처리되지 않습니다.
- MC-308194 - “고대비” 리소스 팩이 활성화된 상태에서 친구 목록에 고대비 버튼 텍스처가 적용되지 않습니다.
- MC-308217 - 셜커가 블록에 매달린 상태에서 셜커를 열면 질식합니다.
- MC-308226 - 표지판용 템플릿 모델에는 template_ 접두사가 붙지 않습니다.
- MC-308227 - 침대용 템플릿 모델명 앞에는 template_ 접두사가 붙지 않습니다
- MC-308237 - 포스트 쉐이더 컴파일 실패 시 프로그램 종료
- MC-308242 - 매다는 표지판 제작 조건 이름이 has_planks로 변경되었습니다.
- MC-308292 - 친구 메뉴의 "내 프로필 이름: " 문자열이 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 언어에서도 사용자 이름 왼쪽에 표시됩니다.
8. 마무리
오늘 이렇게 26.2 프리릴리즈 1 버전 살펴보고 리뷰해 보는 시간 가져봤습니다.
아직 6월이 오지도 않았는데 벌써 프리릴리즈라니 26.2가 늦어도 6월 중순에는 나오려는 모양입니다.
현지시각 기준 5월 30일에 트위치에서 마인콘이 진행된다고 하는데 이때 26.2 업데이트의 정확한 기일이 공표될 것으로 예상이 됩니다.
트위치 마인콘 시청시 망토도 준다고 하니 잊지 말고 시청 해야죠.
그리고 26.1 이후로 프레임 저하 문제가 해결 되었다고 하네요. 저는 그렇게 심각하게 느낀 건 아니긴 한데 그래도 해결이 되었다고 하니 다행이네요.
particle rain이나 sound physics remastered 모드 사용할때 네더에서는 상관 없었는데 오버월드 기지 근처에서는 성능저하가 꽤 심하다고 느껴 뺏는데 26.2에서는 그래도 바닐라에서의 성능 저하 문제가 해결된 영향으로 덩달아 더 나은 퍼포먼스를 보이길 바랄 뿐입니다.
사실 쉐이더나 복시 같은 다른 문제만 아니라면 Vulkan API를 기본으로 사용하려고 하긴 하지만 어쨌든....
그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.
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