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마인크래프트 26.2 프리릴리즈 3 출시!!

에쓰디드림 2026. 6. 3. 12:49
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마인크래프트 26.2 프리릴리즈 3 출시!!


목차
1. 인사말
2. 변경 사항
3. 원격 측정
4. 26.2 프리릴리즈 3의 버그 수정
5. 마무리

1. 인사말

안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2026년 6월 2일 밤에 26.2 프리릴리즈 3 버전이 출시되었습니다. 

 

26.2 정식 릴리즈까지 대략 2주 정도 남았는데 벌써 3번째 프리릴리즈 입니다.

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2. 변경 사항

유황 큐브 몹

  • 이제 유황 큐브 내부의 블록은 유황 큐브가 보이지 않을 때만 블록 격자와 수직으로 정렬됩니다.
  • 유황 큐브 안에 블록이 들어 있으면 찌그러지는 애니메이션이 더 이상 재생되지 않습니다.

UI

  • “독점 전체 화면” 비디오 설정의 툴팁에 이제 Adaptive Sync(Nvidia G-Sync, AMD FreeSync)가 활성화되어 있을 때는 작동하지만, 비활성화되어 있을 때는 작동하지 않는다는 내용이 추가되었습니다.

3. 원격 측정

세계 이벤트의 신규 콘텐츠

26.2 프리릴리즈 2의 변경 내역에서 다음 변경 사항이 누락되었습니다:

  • server_session_id 해당 세션에 속한 모든 플레이어가 공유하는 멀티 플레이 세션의 고유 식별자

4. 26.2 프리릴리즈 3의 버그 수정
  • MC-268008 - 플레이어의 웅크리기 상태가 때때로 동기화되지 않는 문제가 발생합니다.
  • MC-301325 - 새로운 세계를 생성하는 동안 잠시 메뉴 음악이 재생됩니다.
  • MC-307713 - noxious_gas_08 입자 텍스처의 해상도는 16x15입니다.
  • MC-307794 - 점화된 TNT를 흡수한 유황 큐브는 창으로 맞출 수 없습니다.
  • MC-307822 - 간헐천은 다른 엔티티를 타고 있는 플레이어에게는 효과가 덜합니다.
  • MC-307860 - 낮은 프레임 속도에서 발전 과제 화면의 어두운 오버레이 애니메이션이 더 느리게 표시됩니다.
  • MC-307884 - 유니코드 글꼴의 문자 간 간격이 고르지 않습니다.
  • MC-307899 - 아틀라스에 대형 애니메이션 텍스처를 추가하면 Vulkan 렌더링 백엔드에서 메모리 부족 현상이 발생합니다.
  • MC-307916 - TNT가 흡수된 유황 큐브로 인한 폭발 시, 파괴된 블록이 모두 드롭되지 않습니다.
  • MC-307969 - 평화로움 난이도에서 몬스터 생성기를 렌더링하려고 할 때 스팸 로그가 발생함
  • MC-308036 - 자신에게 친구 요청을 보내려고 하면 사용자에게 아무런 알림 없이 조용히 실패합니다.
  • MC-308042 - 친구 메뉴 내에서 CTRL+NUM 키를 사용하려면 다른 메뉴와 달리 해당 버튼에 포커스가 맞춰져 있어야 합니다.
  • MC-308065 - 침대를 배치할 때 머리 부분이 표시되려면 추가 프레임 하나가 소요됩니다.
  • MC-308092 - 친구 화면에서 네트워크 연결을 끊고 게임을 종료하면 JVM이 충돌합니다.
  • MC-308107 - 친구 메뉴에서 친구 목록 아래 텍스트를 둘러싼 테두리가 Enter 키를 눌러 링크 확인 화면을 종료할 때 사라집니다.
  • MC-308133 - 간헐천이 배의 수평 운동량을 빼앗아 갑니다.
  • MC-308152 - 상단 부근 공중에 떠 있는 유황 큐브를 타격하면 이제 큐브가 훨씬 더 높이 솟아오르게 됩니다.
  • MC-308245 - 부분적으로 투명한 꽃 텍스처가 밉맵 처리될 때 고스팅 현상이 발생합니다.
  • MC-308426 - 이동 키 지정과 "디버그 변경자" 키 지정을 같은 키로 설정하면 인벤토리가 열린 상태에서도 이동할 수 있습니다.
  • MC-308436 - 작은 유황 큐브가 흡수한 블록이 잘못 표시됨
  • MC-308448 - 현수막의 블록 윤곽선은 흰색입니다.
  • MC-308475 - GlCommandEncoder.createRenderPass()에서 깊이 클리어 값이 무시됩니다.
  • MC-308476 - glClientWaitSync에 전달된 타임아웃 값이 나노초가 아닌 밀리초 단위입니다.
  • MC-308477 - VulkanRenderPass.drawMultipleIndexed()에서 버텍스 버퍼 슬롯이 0으로 고정되어 있습니다.
  • MC-308484 - VulkanRenderPass: renderArea가 null일 때 scissor가 절대 설정되지 않습니다.
  • MC-308533 - Vulkan 사용 시 두 개의 쉐이더가 컴파일 실패하면 JVM이 중단됨
  • MC-308537 - 멀티 플레이 모드에서 특정 경합 상황으로 인해 게임이 강제 종료될 수 있습니다.
  • MC-308541 - 유황 큐브 내부의 블록은 TNT가 폭발하기 직전이라도 교체할 수 있습니다.

5. 마무리

오늘 이렇게 26.2 프리릴리즈 3 버전 살펴보고 리뷰해보는 시간 가져봤습니다.

 

역시나 프리릴리즈 특성상 수정되는 내용이 굉장히 적네요.

 

26.2 정식 릴리즈까지는 대략 2주 정도 남았으나, 사실 26.2 나온다고 바로 올릴 수 있는 게 아니라 모드들 갱신되는 것도 고려 해야하니 제가 실질적으로 거의 6.5년 한 야생맵을 26.2로 승계시키는 건 보수적으로 잡으면 7월 이후가 될 것으로 보입니다.

 

그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.


 

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