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마인크래프트 26.2 스냅샷 4 출시!!

에쓰디드림 2026. 4. 22. 15:24
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마인크래프트 26.2 스냅샷 4 출시!!


목차
1. 인사말
2. 새로운 기능
3. 변경 사항
4. 기술 변경 사항
5. 데이터 팩 버전 103.0
6. 리소스 팩 버전 86.1
7. 26.2 스냅샷 4의 버그 수정
8. 마무리

1. 인사말

안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2026년 4월 21일 밤에 26.2 스냅샷 4 버전이 출시되었습니다.

 

이번에는 사실상 기존에 있던 것을 수정한 것이 끝인 없뎃 되겠습니다.

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2. 새로운 기능
  • 게임에 스위스 프랑스어 지원 기능을 추가했습니다.
  • 게임에 추바시어 지원을 추가했습니다.

유황 큐브 몹

  • 자연적으로 스폰되는 작은 유황 큐브의 크기가 이제 정상으로 조정되었습니다.
  • 유황 큐브의 외관 텍스처가 업데이트되었습니다.

유황 동굴 생물 군계

  • 화강암과 응회암 블록이 이제 유황과 진사 블록 사이에 섞여 있습니다.
  • 유황 가시 군집의 길이가 평균적으로 약간 짧아졌습니다.

3. 변경 사항

몹 스폰

  • 이제 평화로움 난이도에서도 호글린, 피글린, 유황 큐브가 스폰됩니다.

사운드

  • 유황 큐브에게 양동이를 사용할 때의 효과음을 추가했습니다.

4. 기술 변경 사항
  • 데이터 팩 버전이 103.0으로 업데이트되었습니다.
  • 리소스 팩 버전이 86.1로 업데이트되었습니다.

5. 데이터 팩 버전 103.0

속성

minecraft:nameplate_distance 추가

  • 엔티티의 명판이 몇 블록 거리까지 보이는지 제어합니다.
  • 엔티티가 보이지 않는 경우 명판도 보이지 않습니다.
  • 0.0에서 512.0 사이의 값을 허용합니다.
  • 기본값: 64.0

minecraft:below_name_distance 추가

  • below_name 스코어보드 화면이 몇 블록 거리까지 보이도록 할지 설정합니다.
  • 엔티티가 보이지 않는 경우 명판도 보이지 않습니다
  • 0.0에서 512.0 사이의 값을 허용합니다.
  • 기본값: 10.0

술어

엔티티 술어

  • 슬라임 하위 술어가 minecraft:type_specific/slime에서 minecraft:type_specific/cube_mob으로 이름이 변경되었습니다.

6. 리소스 팩 버전 86.1
  • minecraft:beds 아틀라스가 제거되었습니다.

원격 측정

새로 추가된 필수 이벤트

  • graphics_capabilities
    • 이 이벤트는 프로그램 시작 시 발생하며, 게임 실행에 사용되는 그래픽 장치의 사양을 알려줍니다.
    • 새로운 속성 추가: backend_name
      • 이 값은 Vulkan이거나 OpenGL이 될 것이며, 플레이어가 어떤 그래픽 API를 사용하고 있는지 파악하는 데 도움이 될 것입니다.
    • 새로운 속성 추가: backend_failure_reason
      • 이 속성은 짧은 오류 코드 목록으로 구성되며, 예를 들어 vulkan_device_version_too_low와 같이, 대상 Vulkan 요구 사항과 관련된 문제를 식별하는 데 도움이 될 것입니다.
    • 새 속성 추가: backend_failure_message
      • 이 속성은 Failed to find the GLFW platform surface extensions와 같이 짧고 모호한 메시지를 반환하며, 플레이어가 Vulkan으로 실행하는 데 문제가 발생할 경우 문제의 원인을 좁히는 데 도움이 될 것입니다.
    • 새로운 속성 추가: backend_failure_missing_capabilities
      • 이 속성은 Vulkan에서 지원되지 않는 기능 목록을 나타내며, 예를 들어 VULKAN_CORE_1_2, VK_KHR_dynamic_rendering과 같이, 플레이어가 Vulkan을 사용하기 위해 필요한 기능을 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

7. 26.2 스냅샷 4의 버그 수정
  • MC-186131 - 평화로움 난이도에서는 피글린과 호글린이 자연적으로 스폰되지 않습니다.
  • MC-296343 - 마우스 휠을 사용하여 낚싯대를 전환할 때, 1인칭 시점에서 잠시 낚싯대를 던지지 않은 상태의 텍스처가 표시됩니다.
  • MC-307002 - 엔더 드래곤을 소환하는 데 사용되는 엔드 수정 중 하나에 kill 명령어를 사용해도 더 이상 소환 과정이 중단되지 않습니다.
  • MC-307327 - 일부 Mac 시스템에서 Vulkan 렌더링 백엔드를 사용할 때 전체 화면 모드에서 수직 동기화가 프레임 속도를 일관성 없이 제한하는 문제
  • MC-307378 - 일부 그래픽 카드에서 Vulkan 렌더링 백엔드를 사용할 경우 빛나는 효과가 표시되지 않습니다.
  • MC-307434 - 평화로움 난이도에서는 유황 큐브가 자연적으로 스폰되지 않습니다.
  • MC-307532 - 용암이 담긴 양동이를 흐르는 물에 비워도 서버 측에서는 채워진 상태로 유지됩니다.
  • MC-307539 - 일부 Mac 시스템에서 게임이 시작될 때 강제 종료됩니다.
  • MC-307545 - “고대비” 리소스 팩이 호환되지 않는 것으로 표시됨
  • MC-307549 - beds.png-atlas는 여전히 존재합니다.
  • MC-307587 - 젖은 스펀지를 네더에 놓을 때 서버 측에서 인벤토리에서 더 이상 제거되지 않습니다.
  • MC-307624 - 큐브 몹 엔티티의 하위 술어는 type_specific/slime이며, cube_mob이 아닙니다.
  • MC-307626 - 팩 선택 화면의 선택 목록이 게임 창 경계를 벗어나는 경우가 있어 Vulkan 사양을 위반합니다.
  • MC-307647 - Vulkan 유효성 검사 레이어가 활성화된 상태에서 시작 시 충돌 발생 — NORMAL 버텍스 속성이 보장되지 않은 형식을 사용함 VERTEX_BUFFER_BIT 지원이 보장되지 않는 형식을 사용합니다.

8. 마무리

오늘 이렇게 26.2 스냅샷 4 버전 살펴보고 리뷰해보는 시간 가져봤습니다.

 

우선, 벌써 네 번째 스냅샷임에도 불구하고 추가된 것이 별로 없는 건 좀 그렇네요.

 

뭔가 더 추가될 기미도 없어 보이고요.

 

조각된 진사 블록에 절지류 같이 생긴 몹의 형상이 있다고 새로운 몹 떡밥이다 뭐다 이야기 했는데 정황상 그 절지류 같이 생긴 몹은 동굴 거미를 표현한 것일 가능성이 높아보입니다..

 

아무튼 26.2 업데이트 유황 업데이트가 아니라 불칸 업데이트라고 봐야 할지도?

 

그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.


 

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