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마인크래프트 1.21.9 스냅샷, 25w33a 출시!!

에쓰디드림 2025. 8. 13. 12:57
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마인크래프트 1.21.9 스냅샷, 25w33a 출시!!


목차
1. 인사말
2. 새로운 기능
3. 변경 사항
4. 기술 변경 사항
5. 데이터 팩 버전 83.1
6. 리소스팩 버전 65.2
7. 25w33a의 버그 수정
8. 마무리

1. 인사말

안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2025년 8월 12일 밤에 25w33a 스냅샷 버전이 출시되었습니다.

 

역시나 1.22인지 1.21.9인지 명확히 밝혀지진 않았으나, 1.21.9라고 기재하도록 하겠습니다.

 

이번에 새로 추가된 것 보다 기존에 있던 것이 수정되는 것이 주로 있던 업데이트 입니다.

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2. 새로운 기능
  • 진행 중인 선명한 비주얼 작업의 일부로 엔드 차원에 빛 깜박임이 추가되었습니다.
  • 철 골렘은 때때로 근처 구리 골렘에 장식용 꽃을 심습니다.
  • 보내지 않은 채팅 메시지는 이제 채팅 초안으로 저장됩니다.

엔드에서 빛 깜빡임

  • 이제 엔드 차원에 스카이라이트가 추가되었습니다.
  • 일반적으로 스카이라이트는 치수가 어떻게 보이는지에 영향을 미치지 않습니다.
  • 때때로 하늘에 번쩍임이 발생합니다.
  • 이런 일이 일어나면 하늘빛의 강도가 증가하여 차원이 보라색 빛으로 가득 찹니다.

구리 골렘

  • 철 골렘은 때때로 근처 구리 골렘에 장식용 꽃을 심습니다.
    • 꽃은 가위로 제거할 수 있습니다.
    • 이 꽃은 구리 골렘이 구리 골렘 동상 블록으로 변할 때 떨어집니다.

채팅 초안

  • 채팅이 강제로 닫혔을 경우 전송되지 않은 채팅 메시지가 이제 채팅 초안으로 저장됩니다.
    • 여기에는 죽음이나 대화 시작과 같은 외부 소스에 의해 닫히는 것이 포함되지만 플레이어가 의도적으로 채팅을 닫는 것은 포함되지 않습니다.
  • 기존 채팅 초안은 다음에 채팅이 열릴 때 메시지 상자에 미리 채워집니다.
  • 초안 텍스트는 완전히 복원될 때까지 회색으로 표시됩니다.
    • 초안 텍스트는 다음과 같은 상호 작용을 통해 일반 텍스트로 복원할 수 있습니다.
      • 추가 텍스트 입력
      • 방향키를 사용하여 텍스트 커서 이동
      • 클릭
      • 강조하기
    • 복원되기 전에 채팅 초안에서 Enter 키를 누르면 일반 채팅 메시지처럼 전송됩니다.
    • 채팅 초안을 복원하기 전에 백스페이스를 누르면 삭제됩니다.
  • 기본적으로 보내지 않은 채팅 메시지를 저장할 수 있는 옵션이 채팅 설정 메뉴에 추가되었습니다.
    • 이 옵션을 활성화하면 플레이어가 의도적으로 채팅을 닫았더라도 보내지 않은 메시지는 항상 채팅 초안으로 저장됩니다.

3. 변경 사항
  • 현재 서버의 게임 세계에서 보이는 플레이어는 이제 오프라인 상태일지라도 항상 사회적 상호 작용 화면에 표시됩니다.

블록

선반

  • 선반의 아이템은 선반 중앙에 렌더링됩니다.
  • 선반에 더 잘 맞도록 선반의 많은 아이템 크기를 업데이트했습니다.

개발자 메모: 선반에 대한 소중한 피드백을 주셔서 감사합니다! 여러분께서 이 새로운 블록을 창의적으로 활용하는 다양한 방법을 보여주신 것을 보고, 지난주부터 선반 하단에 아이템을 배치했던 변경 사항을 되돌리기로 결정했습니다. 아이템을 중앙에 배치하면 더 창의적인 방식으로 제작할 수 있다는 점에 동의합니다.

사용자 인터페이스

채팅

  • 이제 네더 포탈 내부에 서서 채팅을 시작할 수 있습니다.
  • 플레이어가 다른 차원으로 이동하기 전에 채팅을 하고 있었다면 채팅은 이제 열려 있고 변경되지 않습니다.

4. 기술 변경 사항
  • 데이터 팩 버전은 이제 83.1입니다.
  • 리소스 팩 버전은 이제 65.2입니다.
  • 새로운 디스플레이 변환 "on_shelf"가 추가되었습니다.
    • 선반에 아이템을 표시하는 데 사용됩니다.


5. 데이터 팩 버전 83.1

블록 상태

  • 선반 블록에 align_items_to_bottom 블록 상태 속성이 추가되었습니다.
    • false 경우 선반의 아이템은 on_shelf 아이템 표시 변환의 수직 변환을 무시하고 선반 중앙에 수직으로 정렬되어 렌더링됩니다.
    • true인 경우 선반의 아이템은 선반 하단에서 위쪽으로 렌더링되고 on_shelf 아이템 표시 변환의 수직 변환을 따릅니다.
    • 기본값은 false 입니다.(아이템이 선반 중앙에 정렬됨)

속성

run_command 클릭 이벤트

  • 이전에는 command 필드에 서명된 메시지가 필요한 명령어(/say , /me , /msg , /tell , /w , /teammsg , /tm)이 포함된 경우 해당 명령어는 자동으로 삭제되었습니다.
  • 대신, 사용자가 채팅창에 명령어를 삽입하거나 채팅창을 열 수 없는 경우 명령어를 클립보드에 복사할 수 있는 화면이 표시됩니다.

마법 부여

explode 효과

새로운 필드: block_effects - 블록별 파티클을 지정합니다. 각 블록 파티클은 가중치에 따라 무작위로 선택됩니다. 틱이 발생하는 모든 폭발에서 틱마다 정해진 수의 블록 파티클이 생성됩니다.

포맷: 항목 목록:

  • weight : 이 항목에 대한 무작위 가중치를 나타내는 음이 아닌 정수
  • particle : 생성할 입자
  • scaling : 폭발 중심과 블록 위치 사이에 적용할 선택적 스케일링 또는 지정되지 않은 경우 1.0
  • speed : 입자 속도에 적용할 선택적 스케일링 또는 지정되지 않은 경우 1.0

태그

아이템 태그

  • #shearable_from_copper_golem 추가 - 구리 골렘의 머리 슬롯에서 가위를 통해 제거할 수 있는 모든 아이템

6. 리소스 팩 버전 65.2

텍스처

  • 새로운 텍스처를 추가했습니다:
    • environment/end_flash.png

소리

사운드 이벤트

  • 새로운 사운드 이벤트가 추가되었습니다:
    • weather.end_flash

7. 25w33a의 버그 수정
  • MC-26334 - 죽으면 채팅 UI가 강제로 지워짐
  • MC-46503 - 관전 모드에서 "/kill" 명령어를 실행하면 엔티티의 쉐이더를 유지할 수 있습니다.
  • MC-69216 - 낚시 중 관전 모드로 전환해도 낚싯대가 계속 캐스팅됨
  • MC-98322 - 크리에이티브/관전 모드 간 전환 후 비행
  • MC-99785 - 관전 모드에서 엔티티를 묶을 수 있습니다.
  • MC-119417 - 관전자가 침대에 들어간 후 관전 모드로 전환하면 침대에 들어갈 수 있습니다.
  • MC-165991 - 1.15 프리릴리즈 1 이후로 TNT 폭발 시 추가 연기 입자가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • MC-173730 - 물이 고일 수 있는 블록에 물 양동이를 웅크리기 상태로 클릭해도 물이 물이 고일 수 있는 블록 옆에 놓이지 않습니다.
  • MC-183784 - 창 크기를 조정한 후 게임 모드 전환기 디버그 메뉴에 시각적 버그가 발생합니다.
  • MC-187850 - 채팅이 숨겨져 있는 경우, "run_command" click_event가 작성된 책에서 작동하지 않습니다.
  • MC-191669 - 블록이나 일반적인 장애물에 부딪혀 질주하는 동안 게임 모드를 관전 모드로 전환하면 질주가 비활성화됩니다.
  • MC-232968 - 관전자가 비관전자와 동시에 상자/통을 볼 때 상자/통이 닫히는 애니메이션을 막을 수 있습니다.
  • MC-238146 - 잠자는 동안 관전 모드로 전환하면 밤을 건너뛰지 않습니다.
  • MC-259571 - 플레이어가 죽거나 게임을 다시 로드한 후 마지막 플레이어 게임 모드가 저장되지 않음
  • MC-270172 - 게임 모드를 관전 모드로 변경할 때 연결된 플레이어의 클라이언트 및 서버 동기화가 해제됩니다.
  • MC-297898 - 대화 상자에 들어가면 채팅이 일시적으로 닫히고 플레이어가 현재 입력 중이던 모든 내용이 지워집니다.
  • MC-299548 - 채팅이 숨겨져 있으면 "run_command" 대화 상자 동작이 작동하지 않습니다.
  • MC-299823 - 마인크래프트 쉐이더로 인해 C7050 경고가 발생합니다.
  • MC-299873 - 대화 상자 내의 일반 메시지 선택 상자가 잘릴 수 있음
  • MC-300034 - 돌고래가 보트에 탈 수 있습니다.
  • MC-300057 - 평화로움 난이도에서 생성 알로 몬스터를 생성할 때 몬스터가 여전히 틱 동안 생성됩니다.
  • MC-300417 - 구리 곡괭이가 #cluster_max_harvestables 아이템 태그에 포함되지 않습니다.
  • MC-300457 - action 또는 exit_action이 서명된 채팅 메시지를 생성하는 명령어와 함께 run_command로 설정된 경우 대화 상자를 벗어날 수 없습니다.
  • MC-300722 - 호퍼가 선반을 통해 아이템을 배출하는 것을 무작위로 막는 것처럼 보입니다.
  • MC-300732 - enderPearlsVanishOnDeath가 true인 경우 처음으로 엔딩 크레딧을 볼 때 로드된 엔더 진주가 삭제됩니다.
  • MC-300739 - 선반 블록을 포함하는 사용자 지정 구조를 생성할 때 서버가 충돌합니다.
  • MC-300746 - 구리 벽등에 대한 번역이 누락되었습니다.
  • MC-300747 - 슬라임 뒤에 있는 주민의 직업 계층을 볼 수 없습니다.

8. 마무리

오늘 이렇게 25w33a 스냅샷 버전 살펴보고 리뷰해보는 시간 가져봤습니다.

 

우선, 자바에서의 선명한 비주얼 적용을 위한 선행작업으로 엔더 월드에서 하늘이 번쩍이는 효과가 추가되었습니다. 자바에서 선명한 비주얼을 위한 작업이 계속 되고 있다는 것을 알 수 있었던 패치였습니다.

 

선반에 아이템이 위가 아니라 중앙에 정렬되도록 롤백되었습니다. 이건 잘한 것 같네요.

 

그리고 설정에 따라 채팅창을 닫아도 채팅 초안이 남게 패치가 되었는데, 나중에 fill 명령어 같은 거 사용할때 굉장히 유용해 지지 않을까 생각이 듭니다.

 

그 외에 나머지 새로 추가된 아이템 같은 건 없습니다.

 

엔더 월드 효과 추가된 거 추후 정식 릴리즈 되었을때 쉐이더 적용된 상태에선 어떻게 보일지 궁금해지기는 합니다.

 

그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.


 

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