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마인크래프트 1.21.9 프리릴리즈 1 출시!!

목차
1. 인사말
2. 변경 사항
3. 기술 변경 사항
4. 데이터 팩 버전 87.1
5. 1.21.9 프리릴리즈 1의 버그 수정
6. 마무리
1. 인사말
안녕하세요 에쓰디드림입니다. 한국 시간 기준 2025년 9월 16일 밤에 1.21.9 프리릴리즈 1 버전이 출시되었습니다.
드디어 프리릴리즈가 나오게 되었습니다. 이제 1.21.9 정식 릴리즈까지 머지 않았다는 의미도 되겠습니다.
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2. 변경 사항
블록, 아이템 및 엔티티에 대한 사소한 조정
- 구리 골렘은 이제 승객일 때만 이웃 블록에 있는 상자를 열려고 시도합니다.
마인크래프트 서버 관리 프로토콜
- 알림은 이제 notification: 대신 minecraft:notification/ 접두사를 사용합니다.
3. 기술 변경 사항
- 데이터 팩 버전은 이제 87.1입니다.
4. 데이터 팩 버전 87.1
마네킹
- 마네킹 설명 텍스트를 이제 구성할 수 있습니다.
- 이제 마네킹은 생성기 아이템에서 minecraft:profile 구성 요소를 허용합니다.
수정된 데이터 필드
- profile - 이제 minecraft:profile 구성 요소와 동일한 형식을 갖습니다(재정의를 허용하도록 확장됨). 기본값은 {} 입니다(즉, id와 name이 모두 없는 정적 프로필).
새로운 데이터 필드
- pose - 마네킹의 포즈
- 유효한 항목: standing, crouching, swimming, fall_flying, sleeping
- immovable - 마네킹을 움직일 수 없음을 지정하는 선택적 부울 값(기본값은 false)
- description - 플레이어의 below_score가 표시되는 선택적 텍스트 구성 요소
- 생략하면 기본 "NPC"(entity.minecraft.mannequin.label) 텍스트가 표시됩니다.
- hide_description - 설명을 전혀 표시하지 않도록 지정하는 선택적 부울 값입니다.
- 설명이 숨겨진 마네킹은 플레이어에게 below_score 표시가 없는 것처럼 표시됩니다.
명령어
- 이제 spawnpoint 명령어는 선택적으로 pitch 인수를 사용합니다.
- setworldspawn 명령어는 더 이상 오버월드에만 국한되지 않습니다.
- 이는 플레이어가 침대나 리스폰 정박기가 없을 때 네더에서 리스폰될 수 있음을 의미합니다.
- 이제 선택적 pitch 인수도 허용됩니다.
- 이제 서버 명령어는 항상 오버월드가 아닌 기본적으로 리스폰 차원에서 실행됩니다.
- fetchprofile 명령어는 이제 해결된 프로필을 사용하여 마네킹을 소환하기 위한 클릭 가능한 텍스트도 인쇄합니다.
데이터 구성 요소
minecraft:profile 수정
- 이제 프로필에는 렌더링에 사용되는 다양한 값을 대체할 수 있는 추가 필드도 포함될 수 있습니다.
- 필드 중 하나라도 생략되면 프로필이 기본 스킨으로 확인된 경우에도 확인된 프로필의 값이 사용됩니다.
- 새로운 분야
- texture - 렌더링에 사용할 스킨 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 스킨은 textures 폴더를 기준으로 .png 접미사로 지정됩니다.
- 예: entity/player/wide/steve는 기본 wide Steve 스킨을 사용합니다.
- cape - 렌더링에 사용할 망토 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 지정된 경우 texture 필드와 동일한 형식을 사용합니다.
- elytra - 렌더링에 사용할 겉날개 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
- 지정된 경우 texture 필드와 동일한 형식을 사용합니다.
- 이 값이 오버라이드 또는 플레이어 프로필에 존재하지 않으면 이 프로필을 사용하는 마네킹은 망토 텍스처를 사용하거나, 그것도 존재하지 않으면 겉날개를 착용할 때 기본 겉날개 텍스처를 사용합니다.
- model - 선택 가능한 모델 유형, wide 및 slim 중 하나
- texture - 렌더링에 사용할 스킨 텍스처의 선택적 네임스페이스 ID
엔티티 데이터
minecraft:player 수정
- respawn 객체의 변경 사항
- angle이 yaw로 이름이 변경되었으며 이제 필수 필드입니다.
- pitch가 필수 필드로 추가되었습니다.
- dimension은 이제 필수 필드입니다.
전리품 기능
minecraft:copy_name
- 이제 source 필드는 새로운 컨텍스트 값을 허용 합니다.
- direct_attacker
- target_entity
- interacting_entity
minecraft:copy_components
- 이제 source 필드는 새로운 컨텍스트 값을 허용 합니다.
- this
- attacker
- direct_attacker
- attacking_player
- target_entity
- interacting_entity
- tool
5. 1.21.9 프리릴리즈 1의 버그 수정
- MC-160528 - 엔드 차원문이 낙하 피해를 무효화하지 않습니다.
- MC-243759 - 눈과의 거리가 0이면 폭발이 엔티티에 피해를 주지 않습니다.
- MC-300257 - 번개가 구리 골렘 산화를 재설정하지 않습니다.
- MC-300294 - 구리 골렘이 상자를 잘못 찾아 경로를 찾습니다.
- MC-300687 - 크리에이티브 인벤토리에서 구리 사슬과 창살이 올바르게 구성되지 않습니다.
- MC-300881 - 스킨 보고 화면의 스킨 미리보기가 더 이상 상호 작용하지 않습니다.
- MC-301409 - 폭발로 인해 화염구와 돌풍구가 다른 방향으로 이동하면 가속력이 절반으로 줄어듭니다.
- MC-301414 - 이중 상자에서 산화를 긁어내면 상자의 절반에 입자가 생성되지 않습니다. 이는 상자와 직접 상호 작용하지 않은 것입니다.
- MC-301424 - 리소스 팩에서 entity_data 아이템 구성 요소 감지가 작동하지 않습니다.
- MC-301541 - 구리 골렘이 더 이상 광산 수레에 있을 때 아이템을 정렬하지 않습니다.
- MC-301569 - 구리 상자와 모든 변형의 소리가 너무 조용하고 이전보다 품질이 낮습니다.
- MC-301573 - 차원 간 상대적 순간이동이 일관되지 않습니다.
- MC-301798 - 구리 골렘이 위에 특정 투명/전체가 아닌 블록이 있는 상자를 열지 않습니다.
- MC-301814 - CustomNameVisible이 마네킹에 작동하지 않습니다(NPC 주석이 아닌 이름에 대해서)
- MC-301815 - 생성 알을 사용할 때 마네킹 데이터가 손실되는 경우가 있습니다.
- MC-301819 - 팀에 속해 있고 탑승 중일 때 마네킹의 이름 태그가 보입니다.
- MC-301862 - 채팅에서 명령어 제안을 클릭하면 가끔 새 단어의 절반이 선택됩니다.
- MC-301883 - 축의 모션이 10 이상으로 설정된 차원문을 통과하는 엔티티의 모션 태그가 재설정됩니다.
- MC-301893 - 플레이어가 구리 골렘을 끈으로 묶은 후 산화되어 동상이 되면 끈이 떨어지지 않습니다.
- MC-301951 - 서버 관리 프로토콜 문서의 operator_user_permission_level에 대한 오해의 소지가 있는 설명
- MC-301979 - 구리 골렘이 더 이상 상자를 제대로 확인하지 않습니다.
- MC-301984 - 플레이어를 자신의 위치로 순간이동시키는 기능이 이제 떨리거나 정지됩니다.
- MC-301991 - deprecated.json에 새 키 대신 텍스트 값을 가리키는 이름이 변경된 키가 있습니다.
- MC-302032 - ID 또는 이름이 제공되지 않으면 정적 프로필이 더 이상 텍스처 데이터를 확인하지 않습니다.
- MC-302089 - 디버그 모드에서 비행 몹이 경로 찾기를 시작하면 게임이 충돌합니다.
- MC-302092 - 계단이 #bars 태그에 추가된 경우 계단 옆에 철 막대를 배치하면 충돌이 발생합니다.
- MC-302094 - #copper_chests에 블록을 추가한 후 실제 구리 상자 옆에 놓으면 충돌이 발생합니다.
- MC-302095 - #lightning_rods에 블록을 추가하고 그 위로 번개를 소환할 때 충돌이 발생합니다.
- MC-302096 - #wooden_shelves에 블록을 추가하고, 나무 선반 옆에 놓은 다음 선반에 전원을 공급하면 충돌이 발생합니다.
6. 마무리
오늘 이렇게 1.21.9 프리릴리즈 1 버전 살펴보고 리뷰해보는 시간을 가져봤습니다.
프리릴리즈가 나옴으로서 1.21.9 정식 릴리즈에 대한 초읽기에 들어간 셈이 되었습니다. 예상하건데 빠르면 9월30일~10월1일 사이에 나오게 될 것으로 전망됩니다.
정식 릴리즈가 되었을때 구리 골렘 활용도도 그렇고 선반이나 구리 조명 등을 이용한 건축도 기대가 되는 부분입니다.
참고로 2025년 하반기 마인콘은 한국 시간 기준 9월 28일 오전 2시에 진행이 될 예정입니다. 이번 마인콘에서는 어떤 내용들이 주가 될지 귀추가 주목됩니다.
그럼 전 에쓰디드림이었고, 다음 시간에 찾아뵙도록 하겠습니다.
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